协议(Protocol)的基本概念
协议的声明看起来比较类似于Java中一个类的接口,但是和接口不同的是:协议没有父类也不能定义实例变量。
协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。协议在以下场合非常有用:
- 需要由别的类实现的方法
- 声明未知类的接口
- 两个类之间的通信
协议的基本特点
- 协议可以被任何类实现的方法
- 协议本身不是类,它是定义了一个其他类可以实现的接口
- 类别也可以采用协议(用的不多)
协议中的关键字
@required:表示必须强制实现的方法
@optional:表示可以有选择性的实现方法
范例:
协议声明:
//协议的声明 #import <foundation foundation.h=""> @protocol OneProtocol <nsobject> //可以选择实现的方法: @optional -(void) optionalMethod1; -(void) optionalMethod2; //必须实现的方法: @required -(void) requiredMethod1; @end //采用协议(Test.h) #import "OneProtocol.h" @interface Test : NSObject<oneprotocol></oneprotocol></nsobject></foundation>
协议实现方法:
#import "Test.h" @implementation Test -(void)optionalMethod1{ //可选择实现方法1 } -(void)optionalMethod2{ //可选择实现方法2 } -(void)requiredMethod1{ //必须是实现方法2 } @end
main.m方法:
Test *test=[[Test alloc]init];
[test optionalMethod1];
[test optionalMethod2];
[test requiredMethod1];
[test autorelease];
转载自: http://www.2cto.com/kf/201402/277229.html
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