字典的键
字典中的值没有任何限制, 可以是任意Python对象,即从标准对象到用户自定义对象皆可,但是字典中的键是有类型限制的。
(1)不允许一个键对应多个值
必须明确一条原则:每个键只能对应一个项。也就是说:一键对应多个值是不允许的(像列表、元组和其他字典这样的容器对象是可以的)。 当有键发生冲突(即字典键重复赋值),取最后(最近)的赋值。Python并不会因字典中的键存在冲突而产生一个错误,它不会检查键的冲突是因为如果真这样做的话,在每个键-值对赋值的时候都会做检查,这将会占用一定量的内存。
>>> dict1 = {'foo':789, 'foo': 'xyz'} >>> dict1 {'foo': 'xyz'} >>> dict1['foo'] = 123 >>> dict1 {'foo': 123}
(2)键必须是可哈希的
大多数Python对象可以作为键,但它们必须是可哈希的对象。像列表和字典这样的可变类型,由于它们不是可哈希的,所以不能作为键。
所有不可变的类型都是可哈希的,因此它们都可以做为字典的键。要说明的是:值相等的数字表示相同的键,即整型数字1和浮点数1.0的哈希值是相同的,它们是相同的键。
同时,也有一些可变对象(很少)是可哈希的,它们可以做字典的键,但很少见。举一个例子,一个实现了__hash__() 特殊方法的类。因为__hash__()方法返回一个整数,所以仍然是用不可变的值(做字典的键)。
为什么键必须是可哈希的?解释器调用哈希函数,根据字典中键的值来计算存储你的数据的位置。如果键是可变对象,它的值可改变。如果键发生变化,哈希函数会映射到不同的地址来存储数据。如果这样的情况发生,哈希函数就不可能可靠地存储或获取相关的数据。选择可哈希的键的原因就是因为它们的值不能改变。
数字和字符串可以被用做字典的键,元组是不可变的但也可能不是一成不变的,因此用元组做有效的键必须要加限制:若元
组中只包括像数字和字符串这样的不可变参数,才可以作为字典中有效的键。
示例:
# vi userpw.py
#!/usr/bin/env python
db = {} def newuser(): prompt= 'please regist your name: ' while True: name = raw_input(prompt) if db.has_key(name): prompt = 'name taken,try another: ' continue else: break pwd = raw_input('passswd: ') db[name] = pwd print 'Newuser [%s] has added successfully!' %name def olduser(): name = raw_input('login: ') pwd = raw_input('passwd: ') passwd = db.get(name) if passwd == pwd: print 'welcome back',name else: print 'login incorrect!' def showmenu(): prompt = """ (N)ew User Login (E)xisting User Login (Q)uit Enter choice: """ while True: try: choice = raw_input(prompt).strip()[0].lower() print '\nYou picked: [%s]' % choice if choice not in 'neq': print 'invalid option,please try again' if choice == 'n': newuser() if choice == 'e': olduser() if choice == 'q': break except(EOFError,KeyboardInterrupt): print 'invalid option,please try again' if __name__ == '__main__': showmenu()
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