最新换装与卡牌类相结合的新产物《绿野仙踪战记》(OZ Chrono Chronicle)曝光了游戏内容。二次元游戏可以说是日本游戏的主力军。此次采用了绿野仙踪的IP,这款游戏品质又会如何,将展现一个怎样的游戏世界给玩家们呢?
既然用了“绿野仙踪”的IP,游戏背景当然也是桃乐丝误闯绿野仙踪世界,死活要回到老家的故事。序章故事中除了桃乐丝的出身变成魔法师学徒误入传送阵,其他也都算符合原著,桃乐丝在误入异世界后大战邪恶魔法师,结识各类正义的仲间,要去拜访传说中的大魔头,搜集各种美丽衣裳,顺便踏上回家的血路……
在不少前瞻中,很多人把《绿野仙踪战记》当做白猫Like游戏——虽然都是点点点的即时操作,但实际还是有些区别。《白猫》立志要用一根手指实现ARPG的全部操作,《绿野仙踪战记》只要简化成攻击和躲闪就可以了。在游戏中,可没有传统ARPG那种大地图,玩家只要在场地里面对几个敌人点点就行。操作上划动就是往对应方向跳动,点击敌人就是攻击,按照节奏当然就是连击啦。游戏也提供了普通技能和大招,普通技能需要CD等待时间,大招则需要连击蓄力,一关只能使用一回。
在养成上该作和传统的日系卡牌大同小异。大同的是虽然出场队员只有一个,但仍然不妨碍玩家装备上一堆卡牌。卡牌养成也和其他日系游戏一样,升级、强化、进化;小异在于游戏的金币来源,在游戏中关卡会掉落一定量的素材卡,要靠桃乐丝的宠物把它们作为原料加工,才能换来实际能花的金币。顺便说一句,游戏的高成本也代表着高收费,比起其他日系手游,狗粮卡在20级以上就没什么太大用了。当然,鉴于游戏的3D角色实在美得惊人,玩家接下来马上还会发现游戏更深的坑……
角色也都不是那些傻乎乎站着不动的立绘,每次换上新装备,角色也会咯咯笑着自己跳着叫着欣赏,一颦一笑格外生动,外加崛江由衣的配音,真是直入心脾。DMM当然知道玩家的喜好,花下如此血本自然要有所回报,游戏中不仅是卡牌,连所有这些外装都是用钻石抽的——而且不会附加什么属性。但是看着抽装界面上桃乐丝乐颠颠一套套换着衣服,心中还真是蠢蠢欲动……
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