在ChinaJoy第三天的展示中,游久网记着有幸采访到了恺英网络游戏市场总经理刘建俊先生及《雷霆海战》游戏主策划杨迪先生,就让我们一起来听一听他们对于《雷霆海战》的相关问题解答。
问:这次cj铠英网络带来就哪些产品,能否简单介绍下?
雷霆海战:您好,这次CJ我们一共有四款产品参战,其中手游两款(全民奇迹和雷霆海战),页游两款(蓝月传奇和传奇盛世)。《雷霆海战》是3D实时海战手游,玩家可以在游戏中体验到不同舰种的战舰。
问:《雷霆海战》大概是什么时候立项的?
雷霆海战: 2015年5月立项。
问:《雷霆海战》的战斗特色都有哪些?以后的战斗中还会增加哪些玩法?
雷霆海战:核心战斗:6v6实时pvp战斗,包含团队击杀和海域占领2种模式
历史战役:以关卡的形式重现二战中的著名海战
每日活动:追求爽快感的快速击杀模式,获得更多资源
公会先锋战:每周限时的公会间组队匹配战斗,没有战舰等级限制今后可能会增加历史决斗,自由混战模式,海域争夺模式,自定义房间战等等
问:《雷霆海战》的战斗模式很考验玩家的技巧,有什么办法可以让新人快速上手?
雷霆海战:首先,我们准备了非常完整的新手教程。而且每当玩家解锁一条拥有新武器的战舰时,玩家都可以进入这类武器的训练模式。为了适应移动端操作,我们其实还是做了很多辅助方式来帮助玩家快速上手,比如火炮的辅助,鱼雷的瞄准线,轰炸机追踪机制等等
问:游戏的战斗时间是6分钟,未来会有加时赛吗?
雷霆海战:常规随机战斗暂时没有考虑加时赛机制,但有一些特殊模式在不容许平局情况出现时,会有加时赛出现。
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